第5章 一局游戲測試
重生校園之寫意人生木枯水東流123 3208字2024年08月09日 12:00
接下來的幾天,陳庭落都通過網絡一遍遍翻查著資料,一邊一點點的把每一個角色的人物設置進行填充。在這期間一邊保持著正常的上課節奏,一遍自己把工作進度一點點往前趕。吳弘從他這里學會了“步步為營”之后,在班里經常和被人捉對下棋,下著下著這個游戲還火到了其他班級里去了,只能說高一的作業還是太少。08年相對而言大家的娛樂項目也比較少。這個從另一方面也更加堅定了陳庭落的信心,只要桌游做出來,起碼周邊市場一定會有保障的。
終于反復修改和測試,其他幾個人物的卡牌也全部都做出來了。
“錢錢”——初始精力4點,卡片文案:我姓錢,但我不愛錢。技能為“歸鄉”,可以直接跳過棄牌階段
“瑪麗”——初始精力3點,卡片文案:把生活變為夢想,再把夢想變為現實。技能為“發現”,一回合內每使用3張牌,則抽一張牌
“談談”——初始精力3點,卡片文案:要尊重老師,但不要盲目崇拜。技能為“克隆”,當上一位玩家打出和一張和手牌一樣花色的基礎牌(問、答、偷懶),出示這張手牌,然后在上一位玩家輪次結束后獲得這張牌。
“林因”——初始精力3點,卡片文案:流年似水,太過匆匆,一些故事來不及真正開始,就被寫成了昨天;一些人還沒有好好相愛,就成了過客。技能為“流年”,被發問時,棄置任一一張牌,將發問對象轉移為下一個玩家。
“徐客”——初始精力4點,卡片文案:尋山如訪友,遠游如致身;技能:“遠游”,當沒有手牌時,所有人不可主動對其發動“問”
“卡爾”——初始精力4點,卡片文案:生活就像海洋,只有意志堅定的人才能到達彼岸。技能為“堅定”,精力值為零時,抽取一張牌放置在卡牌上方,并恢復全部生命值,直至抽取的卡牌有相同的花色才會出局。“彼岸”,當觸發“堅定”時,抽取2張牌。
把所有的卡牌方案做好后,下一步就是用08年的條件把卡片制作出來。這個問題就不難了,陳庭落先是從網上找了一些古風的素色圖片,作為卡片的底色,背面再加上“學院殺”的手寫毛筆字體。卡牌的正面,基本是仿照上輩子《三國殺》的樣式,人物卡包含“名字”、“精力值”、“技能說明”、“文案”;立繪的部分暫時沒有做,就用人物剪影的模式替代。
為了解決設計的問題,陳庭落還特意去電腦城買了一個軟件光盤,幸好現在已經有了07版的Photoshop(一款設計用的圖形軟件)可以使用,花了一周的時間對著網上的教程摸索著把所有的卡牌都做好了。在打印店用彩色打印花了上百塊之后,終于做出了幾沓學院殺的樣品,在配上通用的素色禮品盒,燙印上《學院殺》的logo就完成了。一共做了5盒樣品,這個時候距離開學已經過去2周了;
學校里,吳弘和班里的同學在學習之余,已經把“步步為營”、“五子棋”、“海戰棋”(也是陳庭落教給他們的)玩膩了。陳庭落也一直和他們保持關系,是不是參與他們之間,這些同學就是他的第一批測試對象。這天他把做好的《學院殺》卡牌放在書包里,帶到了學校,等到早讀一結束,立刻就找上了吳弘。
“弘子,過來,我給你看個好東西”
“你搞什么,神神秘秘的。”
“新游戲,我設計的。”陳庭落得意地從書包里拿出早就準備好的卡牌,似模似樣的禮盒包裝還有花了上百大洋打造的磨砂質感卡牌。
“沃艸,真的假的,這不是你買的嗎?你自己能做成這樣?”吳弘拿著卡牌,翻來覆去查看,一臉震驚加懷疑的表情。
“自己設計,做成圖片,找一個打印店打出來就行了。”
“有意思,真的有意思,自己做的能有這個質量,牛啊!我看看這東西要怎么玩的。”
“玩一局你就會了,兩個人的對戰的是沒有身份的,傳授者是選不了的,剩下的這堆你挑一個唄。”陳庭落指著下面常規的人物卡對吳弘說到。
“行我看看,那我就用這個‘卡爾’吧。”
“那行,我用‘林因’和你玩。游戲開始我們把人物卡和精力值放置在桌面,然后抽卡,初始卡牌3張,然后行動的時候抽2張牌,然后出牌,出牌結束只能保留精力值上限的手牌。”
于是抽牌結束后,吳弘先出牌,第一手裝備了【文科試卷】和【午睡枕】
“你這個角色本來就難殺你還裝備回血裝備啊?”
“我只有這個裝備牌嘛,你管我?我出【問】!”
“發動技能【流年】。棄置一張牌,你自己要出一張【答】。”
“【答】!你這不就是無賴的反彈技能么?而且你有這個技能我的【文科試卷】豈不是沒用了?”(【文科試卷】:被攻擊的玩家只能用紅色(紅桃或者方片)的“答”)
“本來就是呀,【林茵】的技能不需要出牌,也就沒有花色判定的說法了。”
“那行,我回合結束了。”
“到我了,裝備【三年高考,五年模擬】、【家長通訊錄】,因為技能效果發動兩次【問】”
“沒有【答】了。上輪被你用掉了,那就是扣掉2點血是吧。”
“對的,不過我有【家長通訊錄】、所以抽兩張牌判定如果是‘黑桃’還要多扣一點。”說完翻開兩張牌,其中有一張黑桃。也就是吳弘被扣除了3點精力,只剩下一點了。“所以你現在只剩下一點血量了。”
“你這個【家長通訊錄】扣2點是什么道理?”
“都被叫家長了,難道不是更受打擊?”
“老陳你說得好有道理,我竟然無言以對....”
“少廢話該你了~”
“行吧,你手頭就一張了。我抽牌,用【混亂】拆掉你的【家長通訊錄】然后發動【問】。”
“【流年】、棄牌反彈。”
“【答】,沒牌了吧,我看你還怎么反彈,我出【考試】”
“那沒辦法,扣血唄”這邊也被扣除1點生命值
“那我就結束了。”
“抽牌,【請教】,手牌拿來。嗯?居然有【偷懶】,那你干嘛不用?”
“我有技能呀,用了技能還能抽牌,誰知道便宜你了。”
“哈哈哈,那就笑納了。【偷懶】恢復生命,【開小灶】抽2張牌,裝備【休息室鑰匙】,回合結束”
“到我了,打出【問】”
“你打不到我哦~我的裝備加了距離。”
“嗯?你設計的這個【休息室鑰匙】為啥就+1?”
“我都躲到休息室了,你找不到我,不就打不到我了么?”
“不過我的試卷不是加了距離么?“
“對哦,那就打得到,我【流年】。”
“【答】,為啥試卷加距離呀?之前的五三模擬也沒加呀”
“要考試了,你躲休息室有用么?至于那個是習題集,躲開不做,沒啥問題。”
“這也行?好吧,那我再出【錯題集】替換我的【文科試卷】,結束。”
“到我了,抽牌,然后出【運動會】,你必須出【偷懶】或者【請假】,然后我再出一張【問】”
“沒有【偷懶】,這樣我就扣光血量了,發動技能【堅定】抽一張牌放置,然后同步發動【彼岸】抽2張牌。如果我硬抗,就可以抽多2張牌,而掛掉的幾率大概是1/4。我看你只有一張手牌了,如果我下回和有【錯題集】,可以發動兩次【問】,加上手上的【辯論賽】。只要再來一張扣血的事件牌是不是就能把你干掉了?”
“那就看你自己決定咯。”
“那行我硬抗,先抽判定牌。”現在吳弘展示的判定牌是‘黑桃’,只要下一張牌不是‘黑桃’,他就可以抽2張牌而且不死。他果斷一翻,是一張‘紅桃’牌。
“哈哈,我運氣真好,現在抽兩張牌,居然有【考試】,那你不就完了?”
“想得到是挺好,不過現在是我的回合耶,假如我委派你【外出學習】閣下如何應對?”
“額,啥意思?我就不能出牌了?”
“對呀,我的回合結束了,但是你現在不能出牌,你只能留4張達到手牌,如果你還留兩張【問】和兩張攻擊我的,你就沒有保命的牌咯。回合結束。”
“那我就只能棄牌了,留下4張。”
“那又輪到我了,抽兩張牌,先來一張【請教】,抽你手里一張牌,然后用抽到的這張發動【辯論賽】”
“輪流出【問】是吧,我出一張【問】”
“我也出【問】,我估計你就剩一張【答】吧,所以你要扣血咯。”
“再判定唄,一半的概率。”吳弘無所謂道,抽了一張牌翻過來,很可惜運氣不是很好,這一次又是一張‘黑桃’,【卡爾】出局。
一局游戲結束,2個人對戰,熟練的話一局大概只需要5分鐘左右。可以說是非常適合課間的一款游戲,前世能夠風靡校園也不是沒有道理的。陳庭落和吳弘兩個人,又在幾個課間打了幾局。
在課室這么光明正大玩桌游,里自然也沒有什么秘密可言,不一會經常和他們一起玩的幾個同學就圍了上來,在一旁看的津津有味,恨不得自己上場。于是陳庭落又拿出一副卡牌給吳弘他們,并叮囑只能在課間躲著老師玩,目前只做了幾套,萬一被老師發現沒收,那他可變不出來。
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